Personal Info
Ich liebe Formate, die nicht nur „aufgenommen“, sondern wirklich produziert sind: mit sauberem Aufbau, gutem Timing und einem Ergebnis, das professionell wirkt – egal ob Audio-only oder mit Content drumherum.
Ich komme aus Medien- und Eventprojekten und habe über Jahre gelernt, wie man komplexe Produktionen strukturiert umsetzt – von Konzept und Abstimmung bis zur Durchführung. Parallel dazu habe ich eigene Formate aufgebaut: den Videogamecast (Audio & Video) und Behind the Scenes (Storytelling-Interview).
Mein Fokus: klare Prozesse, starke Inhalte und eine Produktion, die dir Arbeit abnimmt – damit du dich auf Thema, Gäste und Wirkung konzentrieren kannst.
Professional Skills
Event oder Projekt? Kein Problem!
Early Years
Als ausgebildeter Game Designer & Game Artist habe ich früh gelernt, was komplexe Projekte wirklich zusammenhält: klare Kommunikation. Genau das habe ich in den ersten Jahren nach dem Studium in Eventagenturen und Projektrollen geschärft – von Konzept und Pitch bis zur Abstimmung mit Kunden, Teams und Dienstleistern.
Parallel dazu habe ich ab 2012 als freiberuflicher Dozent (u. a. Game Design, Rapid Prototyping, VR/AR, Projektmanagement) gearbeitet und mit dem Videogamecast früh ein eigenes Format aufgebaut.

